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Windows多线程编程之使用Windows API CreateThread创建一个线程

Windows API CreateThread是一个在Windows API中提供了建立新的线程的函数,该函数在主线程的基础上创建一个新线程,线程终止运行后,线程对象仍然在系统中,需要通过CloseHandle函数来关闭该线程对象。

函数介绍

函数原型:

	HANDLE WINAPI CreateThread(
	  _In_opt_  LPSECURITY_ATTRIBUTES  lpThreadAttributes,   
	  _In_      SIZE_T                 dwStackSize,
	  _In_      LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress,
	  _In_opt_  LPVOID                 lpParameter,
	  _In_      DWORD                  dwCreationFlags,
	  _Out_opt_ LPDWORD                lpThreadId
	);

参数说明:

第一个参数 lpThreadAttributes 表示线程内核对象的安全属性,一般传入NULL表示使用默认设置。
第二个参数 dwStackSize 表示线程栈空间大小。传入0表示使用默认大小(1MB)。
第三个参数 lpStartAddress 表示新线程所执行的线程函数地址,多个线程可以使用同一个函数地址。
第四个参数 lpParameter 是传给线程函数的参数。
第五个参数 dwCreationFlags 指定额外的标志来控制线程的创建,为0表示线程创建之后立即就可以进行调度,如果为CREATE_SUSPENDED则表示线程创建后暂停运行,这样它就无法调度,直到调用ResumeThread()。
第六个参数 lpThreadId 将返回线程的ID号,传入NULL表示不需要返回该线程ID号。

返回值

线程创建成功返回新线程的句柄,失败返回NULL

实例

使用CreateThread的多线程实例如下。
创建第一个线程。主进程结束,则撤销线程。

#includeWindows.h
#includestdio.h

DWORD WINAPI ThreadFunc(LPVOID);

void main()
{
	HANDLE hThread;
	DWORD  threadId;

	hThread = CreateThread(NULL, 0,	ThreadFunc, 0, 0, threadId); // 创建线程
	printf(我是主线程, pid = %d\n, GetCurrentThreadId());  //输出主线程pid
	Sleep(2000);
}

DWORD WINAPI ThreadFunc(LPVOID p)
{	
	printf(我是子线程, pid = %d\n, GetCurrentThreadId());   //输出子线程pid
	return 0;
}

这个程序功能很简单,主线程创建一个线程,同时主线程和子线程分别向控制台输出线程的PID,如下图:

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Windows API CreateThread是一个在Windows API中提供了建立新的线程的函数,该函数在主线程的基础上创建一..

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