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C# Winform窗体的浮动及隐藏

在中小型企业中,局域网QQ的使用越来越普及,所以,各种各样的局域网QQ程序被不断的推出,本实例通过对窗体浮动和隐藏的控制,制作一个简单的QQ窗体。

设计思路

将窗体移动到屏幕的顶端、左端和右端时,如果鼠标离开窗体,则根据窗体的所在位置,隐藏窗体。当窗体隐藏时,如果鼠标移动到窗体上,则根据窗体隐藏的位置显示窗体。在这里最关键的地方是如何判断鼠标移入的窗体是当前窗体。

技术要点

在制作聊天

窗体时,其关键是判断鼠标是否在窗体上,主要是用API函数WindowFromPoint和GetParent来实现的,下面对其进行详细说明。

(1)API函数WindowFromPoint

该函数获取当前鼠标下可视化控件的句柄。忽略屏蔽、隐藏以及透明窗口。其声明如下:

[DllImport("user32.dll")]

public static extern int WindowFromPoint(int xPoint, int yPoint);

l xPoint:int,X点值。

l yPoint:int,Y点值。

l 返回值:int,包含了指定点的窗口的句柄。如指定的点处没有窗口存在,则返回零。

例如,获取指定鼠标下可视化控件的句柄。代码如下:

int n = WindowFromPoint(120,100);

(2)API函数GetParent

该函数获取指定句柄的父级句柄。

[DllImport("user32.dll", ExactSpelling = true, CharSet = CharSet.Auto)]

public static extern IntPtr GetParent(IntPtr hWnd);

l hWnd:int,可视化控件的句柄。

l 返回值:指定句柄的父级句柄。

例如,获取panel1控件的父级句柄。代码如下:

int n = GetParent(panel1.Handle);

开发步骤

(1)新建一个Windows应用程序,将其命名为“窗体的浮动及隐藏”,默认窗体为Form1,将该窗体的FormBorderStyle属性设置为None。

(2)在Form1窗体中添加两个Panel控件,分别命名为panel_Title和panel_Close,设置panel_Title的Dock属性为Top。两个Trimer组件,分别将trimer1组件的Interval属性设为2,trimer2组件的Interval属性设为1。

(3)主要程序代码。

在panel_Title控件的MouseDown事件中,停止timer1组件的运行,并获取当前鼠标的位置。实现代码如下:

private void panel_Title_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
    timer1.Enabled = false;               //停止
    CPoint = new Point(-e.X, -e.Y);  //获取当前鼠标的位置
}

在panel_Title控件的MouseUp事件中启动timer1组件的运行。代码如下:

private void panel_Title_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
{
    timer1.Enabled = true;                //启动timer1控件
}

timer1组件的Tick事件,主要用于判断鼠标是否在当前窗体上时,如果鼠标移动到隐藏的窗体上,则根据窗体隐藏的位置(上端、左端和右端)显示窗体,否则,当鼠标离开置于顶端、左端或右端的窗体时,隐藏当前窗体。主要代码如下:

private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)

{

        if (this.Top < 3)                                                             //如果窗体被移到屏幕的顶部

        {

            if (this.Handle == FormNameAt(Cursor.Position.X, Cursor.Position.Y))//当鼠标移致到该窗体上

            {

                panel_Title.Tag = 1;                                                        //设置标识,用于判断窗体在屏幕顶部

                timer2.Enabled = false;                                             //不对窗体进行拉伸操作

                this.Top = 0;                                                    //使窗体致顶

            }

            else

            {

                panel_Title.Tag = 1;                                                        //设置标识,用于判断窗体在屏幕顶部

                timer2.Enabled = true;                                              //将窗体在顶部进行隐藏

            }

        }

        else

        {

            if (this.Left < 3 || this.Right > GetSystemMetrics(0) - 3)            //如果窗体被移到屏幕的左端或右端

            {

                if (this.Left < 3)                                               //如果窗体被移到屏幕的左端

                {

                    if (this.Handle == FormNameAt(Cursor.Position.X, Cursor.Position.Y))//当鼠标移致到该窗体上

                    {

                        panel_Title.Tag = 2;                                          //设置标识,用于判断窗体在屏幕左端

                        timer2.Enabled = false;

                        this.Left = 0;                                             //使窗体致左

                    }

  else

                    {

                        panel_Title.Tag = 2;

                        timer2.Enabled = true;                                       //将窗体在左端进行隐藏

                    }

                }

                if (this.Right > GetSystemMetrics(0) - 3)                          //如果窗体被移到屏幕的右端

                {

                    if (this.Handle == FormNameAt(Cursor.Position.X, Cursor.Position.Y))//当鼠标移到该窗体上

                    {

                        panel_Title.Tag = 3;                                          //设置标识,用于判断窗体在屏幕右端

                        timer2.Enabled = false;

                        this.Left = GetSystemMetrics(0) - this.Width;            //使窗体致右

                    }

                    else

                    {

                        panel_Title.Tag = 3;

                        timer2.Enabled = true;                                       //将窗体在右端进行隐藏

                    }

                }

            }

        }

}

自定义方法FormNameAt用于获取当前可视化控件的窗体句柄。实现代码如下:

public IntPtr FormNameAt(int x, int y)

{

    IntPtr Tem_hWnd;                                    //设置存储句柄的变量

    Tem_Handle = (IntPtr)(WindowFromPoint(x, y));             //获取当前鼠标下可视化控件的句柄

    Tem_hWnd = Tem_Handle;                               //记录原始句柄

    while (Tem_hWnd != ((IntPtr)0))                      //遍历该句柄的父级句柄

    {

        Tem_Handle = Tem_hWnd;                        //记录当前句柄

        Tem_hWnd = GetParent(Tem_hWnd);               //获取父级句柄

    }

    return Tem_Handle;                                   //返回最底层的父级句柄

}

timer1组件的Tick事件,主要用于在窗体隐藏或显示时,根据窗体的位置,对窗体进行移动,以实现窗体隐藏和显示的动态效果。主要代码如下:

private void timer2_Tick(object sender, EventArgs e)

{

    switch (Convert.ToInt16(panel_Title.Tag.ToString()))                     //对标识进行判断

    {

        case 1:                                                                   //顶端隐藏

            {

                if (this.Top < 5)                                        //如果窗体的顶端与屏幕顶端距离小于5

                    this.Top = -(this.Height - 2);                              //使窗体上移,实现顶端隐藏效果

                break;

            }

        case 2:                                                                   //左端隐藏

            {

                if (this.Left < 5)                                       //如果窗体的左端与屏幕左端距离小于5

                    this.Left = -(this.Width - 2);                              //使窗体左移,实现左端隐藏效果

                break;

            }

        case 3://右端隐藏

            {

                if ((this.Left + this.Width) > (GetSystemMetrics(0) - 5))   //如果窗体的右端与屏幕右端距离小于5

                    this.Left = GetSystemMetrics(0) - 2;                  //使窗体右移,实现右端隐藏效果

                break;

            }

    }

}
4

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