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C# 使用Barrier进行多线程同步

在多线程编程中,同步是一个关键问题。Barrier 是 .NET 提供的一种同步机制,用于协调多个线程在执行某个阶段工作时进行等待,直到所有参与的线程都达到某个同步点后再继续执行。这对于需要在多个线程之间进行阶段性同步的场景非常有用。

Barrier 适用于以下场景:

需要多个线程在多个阶段的工作中进行同步。 各线程需要在每个阶段完成后再进入下一阶段。 适合那些需要在每个阶段结束时进行某些操作的场景,例如:收集数据、更新进度等。 一些具体例子包括:

多线程计算,每个线程负责计算一部分数据,所有线程在每个计算阶段结束后需要同步。 多步流水线处理,每个线程负责流水线中的一个步骤,所有线程在每一步结束后需要同步。

Barrier 的运行原理如下:

初始化时指定参与的线程数量和可选的阶段结束回调函数。 每个线程在每个阶段完成工作后调用 SignalAndWait() 方法,通知 Barrier 自己已经到达同步点。 Barrier 内部维护一个计数器,记录已到达同步点的线程数。 当计数器达到指定的参与线程数量时,Barrier 将计数器重置,并调用阶段结束回调函数(如果有)。 所有等待的线程被唤醒,继续执行下一阶段。 通过这种机制,Barrier 确保所有线程在每个阶段结束时都能同步,避免了线程间的不一致问题。

Barrier 基础示例

以下是一个使用 Barrier 的示例代码:

using System;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

classProgram
{
static void Main()
 {
// 创建 Barrier,参与线程数为3,且每个阶段结束时执行一个回调函数
 Barrier barrier = new Barrier(3, (b) => 
 {
 Console.WriteLine($"阶段 {b.CurrentPhaseNumber} 完成。");
 });

// 创建并启动三个任务
for (int i = 0; i < 3; i++)
 {
int localI = i;
 Task.Run(() =>
 {
for (int phase = 0; phase < 3; phase++)
 {
 Console.WriteLine($"任务 {localI} 在阶段 {phase} 工作。");
// 模拟工作
 Thread.Sleep(new Random().Next(1000, 2000));
// 等待其他线程
 barrier.SignalAndWait();
 }
 });
 }

// 等待所有任务完成
 Console.ReadLine();
 }
}

在这个示例中,我们创建了一个 Barrier,参与线程数为 3,并且在每个阶段结束时打印出当前阶段号。每个任务在每个阶段执行一些工作后调用 barrier.SignalAndWait(),等待其他线程到达同步点。

多任务下载示例

Barrier 可以用于多任务下载,特别是在需要对多个下载任务进行阶段性同步的场景中。例如,假设你有多个文件需要并行下载,并且你希望在所有文件都下载到一定进度后再进行下一步处理,这时 Barrier 就非常适合。

以下是一个多任务下载的示例代码,演示如何使用 Barrier 进行同步:

using System;
using System.Net.Http;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

classProgram
{
static void Main()
 {
// 假设我们有三个文件需要下载
string[] urls = newstring[]
 {
"https://example.com/file1",
"https://example.com/file2",
"https://example.com/file3"
 };

// 设置参与的线程数为文件数,并在每个阶段结束时输出状态
 Barrier barrier = new Barrier(urls.Length, (b) =>
 {
 Console.WriteLine($"所有任务在阶段 {b.CurrentPhaseNumber} 完成。");
 });

// 创建并启动下载任务
for (int i = 0; i < urls.Length; i++)
 {
int localI = i;
 Task.Run(async () =>
 {
using (HttpClient client = new HttpClient())
 {
for (int phase = 0; phase < 3; phase++) // 设定3个阶段
 {
// 假设每个阶段下载一部分
 Console.WriteLine($"任务 {localI} 在阶段 {phase} 开始下载。");
await DownloadPartialFile(client, urls[localI], phase);
 Console.WriteLine($"任务 {localI} 在阶段 {phase} 完成下载。");

// 等待其他任务
 barrier.SignalAndWait();
 }
 }
 });
 }

// 等待所有任务完成
 Console.ReadLine();
 }

// 模拟分段下载
static async Task DownloadPartialFile(HttpClient client, string url, int phase)
 {
// 这里我们只是模拟下载,实际应用中可以根据 URL 和 phase 来下载文件的不同部分
await Task.Delay(new Random().Next(1000, 2000)); // 模拟下载时间
 Console.WriteLine($"下载 {url} 的阶段 {phase} 部分完成。");
 }
}

Barrier 初始化:我们初始化了一个 Barrier 实例,参与的线程数等于文件数(即下载任务数)。每个阶段结束时,Barrier 会输出当前阶段完成的信息。

任务创建与启动:我们为每个文件创建并启动一个下载任务。在每个任务中,我们模拟了三个阶段的下载过程。

下载部分文件:在 DownloadPartialFile 方法中,我们模拟了每个阶段的下载。实际应用中,你可以根据 URL 和阶段来下载文件的不同部分。

同步点:每个任务在完成当前阶段的下载后调用 barrier.SignalAndWait(),等待其他任务也到达同步点。Barrier 确保所有任务在每个阶段结束时都能同步。

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