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架构知识点(一)

执行阶段(Execution Stage)
执行阶段是 CPU 流水线中的一个步骤,通常发生在取指阶段(Instruction Fetch, IF)和解码阶段(Instruction Decode, ID)之后。在执行阶段,CPU 会进行以下操作:

执行算术或逻辑操作:根据指令类型,ALU 会执行加法、减法、逻辑运算等操作。
处理移位操作:如果指令需要,执行逻辑或算术移位。
生成结果:算术逻辑操作的结果会被生成并暂存,等待后续使用。
更新状态标志:根据操作结果,更新 CPU 的状态寄存器,如零标志(Zero Flag)、进位标志(Carry Flag)、溢出标志(Overflow Flag)等。
控制指令的执行:对于控制流指令(如跳转、分支等),执行阶段会计算新的程序计数器(PC)值。
访存阶段(Memory Access Stage)
访存阶段通常在执行阶段之后,其目的是与内存交互,进行数据的读取或写入。以下是访存阶段的一般操作:

生成内存地址:使用 ALU 的结果或其他方式生成内存访问的地址。
读取内存:执行从内存中读取数据的操作,读取的数据可能用于后续的指令执行或写回寄存器。
写入内存:如果指令需要,将数据写入到内存指定的地址。
处理内存延迟:由于内存访问可能涉及较长的延迟,CPU 需要处理这种情况,可能通过流水线暂停(stall)、数据转发(forwarding)或使用缓存等技术。
更新数据:将从内存读取的数据或将要写入的数据更新到 CPU 的相应部件,如寄存器或执行单元。
在流水线处理器中,执行阶段和访存阶段可能与其他阶段(如取指、解码、写回等)并行处理,以提高指令的吞吐量。然而,如果执行阶段的操作结果需要用于访存阶段的地址计算,或者访存阶段的数据需要被执行阶段使用,就可能需要特别的处理来避免数据冒险和控制冒险,例如通过数据转发、流水线暂停或更复杂的调度技术。

访存阶段可以形象地比作一个繁忙的图书馆中的图书检索和借阅过程:

确定图书位置(地址生成):

就像读者进入图书馆,需要知道图书的索引号或书架位置一样,在访存阶段,CPU 需要确定它要访问的数据在内存中的具体位置。这通常涉及到根据基地址和偏移量计算出内存地址。
查找图书(发送读请求):

读者根据索引找到图书管理员,请求检索图书。类似地,在 CPU 中,一旦确定了内存地址,就会向内存发送读取数据的请求。
等待图书管理员响应(等待内存响应):

图书管理员需要时间来找到图书并将其交给读者。同样,在 CPU 访存阶段,内存访问可能会有延迟,因为内存需要时间来定位并返回数据。
阅读图书(数据读取):

读者拿到图书后会阅读其中的内容。在 CPU 中,一旦内存响应了读请求,数据就会被加载到 CPU 的寄存器中,供进一步的处理或执行使用。
归还图书或续借(数据写回):

如果读者需要修改图书的内容(尽管在现实中这不被允许),他们可以将其写入自己的笔记本。在 CPU 中,如果执行的是写操作,那么数据会从 CPU 寄存器写回到内存中的指定位置。
处理图书逾期(处理内存访问延迟):

如果图书管理员处理请求的时间较长,读者可能需要等待。在 CPU 中,如果内存访问延迟较长,可能会引入流水线停顿或使用其他技术(如数据转发)来避免影响 CPU 的执行效率。
更新图书馆目录(更新缓存):

图书馆可能会更新其目录,以反映借阅和归还的状态。在 CPU 中,访问的数据可能会被缓存,以加快后续访问速度。
遵守图书馆规则(确保数据一致性):

读者在图书馆必须遵守规则,比如不能同时借阅同一本书的多个副本。在 CPU 中,必须确保数据的一致性,避免由于并发访问导致的数据冲突。
通过这个形象化的比喻,我们可以理解访存阶段在 CPU 执行过程中的重要性:
它是 CPU 与内存之间交互的桥梁,负责数据的读取和写入,同时处理可能的延迟和数据一致性问题。

执行阶段可以形象地比作一个工厂的生产流程,其中每个指令就像是一道生产订单,需要经过多个工序来完成:

接收生产订单(指令取值):

想象工厂收到一份生产订单,上面列明了需要生产的产品规格和要求。在执行阶段开始时,CPU 从指令流水线中获取待执行的指令。
解析订单细节(指令解码):

生产前需要详细解读订单,明确生产步骤。CPU 需要解码指令,确定它是一个加法、减法还是其他操作。
准备原材料(读取操作数):

根据订单要求,从仓库(寄存器堆或内存)中取出所需的原材料(操作数)。
设置生产线(配置 ALU):

生产前要调整生产线的设置,以匹配订单需求。CPU 的 ALU(算术逻辑单元)根据指令类型配置为执行特定的算术或逻辑操作。
生产加工(执行操作):

在生产线上,原材料经过加工变成成品。在 CPU 中,操作数在 ALU 中进行计算,执行加法、减法或其他逻辑操作。
质量检查(更新状态标志):

生产后的产品需要经过质量检查。CPU 在执行操作后,会更新一些状态标志,如零标志(结果是否为零)、进位标志(是否有高位溢出)、溢出标志(是否超出表示范围)等。
包装成品(准备写回结果):

合格的产品需要被妥善包装,准备发货。在执行阶段结束时,计算结果会被暂存,准备在下一个流水线阶段写回到寄存器或内存。
处理异常(异常和中断):

如果生产过程中出现异常(如设备故障或原材料问题),需要立即处理。在 CPU 中,如果执行过程中出现异常情况(如除零错误或非法操作),会触发异常处理流程。
优化生产(执行优化):

为了提高生产效率,可能采用一些优化措施,如流水线作业、预取原材料等。CPU 执行阶段也可能采用各种优化技术,如指令级并行(ILP)、乱序执行等。
记录生产日志(更新寄存器):

生产结束后,需要记录生产日志,包括生产的产品数量、质量等信息。在 CPU 中,执行结果最终会写回到寄存器或内存,更新 CPU 的状态。
通过这个形象化的比喻,我们可以更直观地理解执行阶段在 CPU 指令处理中的作用:它是指令实际进行计算和逻辑操作的地方,涉及到指令的详细解读、操作的执行、结果的生成和状态的更新。

形象地解释执行阶段和访存阶段的关系,我们可以将它们比作餐厅厨房和顾客就餐区的互动:

执行阶段(厨房):

执行阶段就像厨房,是准备“菜品”(指令结果)的地方。厨师(ALU)根据菜单(指令)来决定如何烹饪食材(操作数)。这个阶段是指令执行的“后台”,在这里进行所有的计算和逻辑操作。
访存阶段(就餐区):

访存阶段可以比作顾客就餐区,是顾客(指令)实际享用“菜品”(数据)的地方。服务员(内存控制器)负责将厨房准备好的“菜品”送到顾客面前,同时也会收集顾客的新订单(读取数据请求)。
从执行到访存的流程:

当厨师完成一道菜的烹饪后(执行阶段结束),服务员需要将这道菜送到顾客那里(开始访存阶段)。这个过程可能需要一些时间,因为服务员要确保将正确的菜品送到正确的顾客手中(数据的正确读取和写入)。
等待和响应:

如果顾客正在等待一道特别的菜品,服务员可能需要从厨房获取最新的烹饪状态(执行阶段的输出)。一旦菜品准备好,服务员迅速将菜品送到顾客面前(访存阶段的内存响应)。
交互和依赖:

厨房的工作速度可能受到顾客需求的影响,如果顾客的订单很复杂(复杂的计算指令),厨师可能需要更多时间来准备。同样,如果顾客(指令)需要等待某些特殊食材(内存中的数据),服务员可能需要在厨房和就餐区之间多次往返。
效率和优化:

餐厅经理(CPU 控制单元)会不断寻找提高服务效率的方法,比如通过优化厨房工作流程(执行阶段的优化),或者改进服务员的送餐路线(访存阶段的内存访问优化)。
处理特殊需求:

有时顾客可能需要特别定制的菜品(特殊访存指令),这要求厨师和服务员之间有更紧密的合作,确保顾客的特殊需求得到满足。
通过这个比喻,我们可以理解执行阶段和访存阶段是 CPU 流水线中密切相关的两个部分,它们协同工作以确保指令能够高效、准确地执行。执行阶段负责生成指令的结果,而访存阶段负责将这些结果写入内存或从内存中读取数据。两者之间的有效协调对于整个 CPU 的性能至关重要。

数据冒险的产生可以形象地比喻为:

厨师与服务员:想象一个忙碌的餐厅,厨师(先行指令)正在准备一道菜(执行操作),而服务员(CPU控制单元)已经接到了另一位顾客(后继指令)的订单,要求立即上菜。如果服务员在厨师完成菜品之前就去取菜,就会一无所获,因为菜品还未准备好。
为了避免数据冒险,CPU采用了多种策略,包括:

数据转发(Forwarding):允许数据直接从执行单元转发到需要它的指令,而不需要通过寄存器。
流水线暂停(Stall):在检测到数据冒险时,暂停流水线的执行,直到所需的数据被写回寄存器。
动态调度(Dynamic Scheduling):在乱序执行的CPU中,通过动态地重新排序指令来避免数据冒险。
静态指令调度(Static Scheduling):在编译时或指令编码时,通过合理安排指令顺序来减少数据冒险的风险。
数据冒险的处理是CPU设计中的一个关键问题,需要仔细考虑以确保指令的正确执行和性能的最优化。

本文作者: 江左子固

本文链接: https://www.cnblogs.com/jzzg/p/18321644

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